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      英雄殺斗魂篇怎么玩

      時(shí)間:2024-04-10 11:20:54 海潔 游戲

      英雄殺斗魂篇怎么玩

        《英雄殺》是騰訊首款競(jìng)技桌游,由騰訊游戲研發(fā)并運(yùn)營(yíng),2011年9月上線PC版本,2015年8月正式發(fā)布手游新版。下面就是網(wǎng)為大家整理的英雄殺斗魂篇怎么玩的經(jīng)驗(yàn),希望能夠幫到大家。覺(jué)得有用的朋友可以分享給更多人哦。

        英雄殺斗魂篇規(guī)則:

        血?dú)ⅲ?/strong>

        時(shí)機(jī):出牌階段或響應(yīng)錦囊

        目標(biāo):其他玩家或響應(yīng)錦囊

        效果:對(duì)其他角色造成傷害時(shí),你恢復(fù)等量的血

        滿血時(shí)使用血?dú)o(wú)法恢復(fù)血量

        在殺的傷害增加的情況下血?dú)⒖梢曰謴?fù)額外的血量

        暗殺:

        時(shí)機(jī):同血?dú)?/p>

        目標(biāo):同上

        效果:造成的傷害均視為血量流失

        鴆:

        目標(biāo):自己

        效果:

        1、出牌階段流失一點(diǎn)血,則使用殺造成的傷害+1

        2、棄牌階段將鴆棄掉時(shí),流失一點(diǎn)血

        3、瀕死時(shí)使用恢復(fù)1點(diǎn)血

        鴆所造成的掉血都為血量流失

        出牌時(shí)使用鴆,則本回合內(nèi)所有使用的每一張殺傷害都+1

        棄牌時(shí),棄掉鴆掉血后,需按照當(dāng)前血量繼續(xù)棄牌

        出牌時(shí),若鴆因?yàn)槲淦骷寄芑蛭鋵⒓寄苓M(jìn)入棄牌堆;回合外,若鴆因?yàn)楦住堶[刀武器效果或武將技能進(jìn)去棄牌堆,都不需要掉血

        符:

        時(shí)機(jī):回合內(nèi)、外

        目標(biāo):任意角色

        效果:可以當(dāng)做任意基本牌使用

        隔岸觀火:

        時(shí)機(jī):出牌階段

        目標(biāo):任意2個(gè)角色

        效果:指定2個(gè)角色拼點(diǎn),輸?shù)囊环降?點(diǎn)血;若點(diǎn)數(shù)一樣則使用該牌的角色掉1點(diǎn)血。拼點(diǎn)的牌不需要棄掉。

        使用該錦囊時(shí),目標(biāo)角色需滿足手牌條件

        隔岸觀火生效后,若指定目標(biāo)的手牌為0,則錦囊無(wú)效進(jìn)入棄牌堆

        若拼點(diǎn)雙方點(diǎn)數(shù)不同,則傷害來(lái)源為點(diǎn)數(shù)大的一方,若點(diǎn)數(shù)相同,則沒(méi)有傷害來(lái)源

        合縱連橫:

        時(shí)機(jī):出牌階段

        目標(biāo):任意角色

        效果:

        1.合縱:你立刻摸一張牌

        2.連橫:選擇1-2名角色,分別橫置或重置這些角色,被橫置的角色處于“連橫”狀態(tài)。當(dāng)有一名角色受到殺的傷害時(shí),其他處于“連橫”狀態(tài)的角色均受到同等的傷害

        合縱和連橫均為錦囊效果(意思就是說(shuō)可以被無(wú)懈咯)

        連橫狀態(tài)下只傳遞殺的傷害

        場(chǎng)上只有1個(gè)角色處于連橫狀態(tài)時(shí),受到殺的傷害需要重置武將牌

        連橫狀態(tài)的角色受到傳遞的傷害時(shí),傷害來(lái)源為使用殺的角色

        偷梁換柱:

        時(shí)機(jī):出牌階段

        目標(biāo):任意2個(gè)角色

        效果:先指定的角色用1張手牌和后指定角色的兩張手牌交換

        只能指定滿足條件的角色

        偷梁換柱生效后,若指定目標(biāo)的手牌不滿轉(zhuǎn)換換條件,仍需要執(zhí)行錦囊效果

        絕糧莫興(延時(shí)類)

        時(shí)機(jī):出牌階段

        目標(biāo):距離為1的一名角色

        效果:橫置于該角色的判定區(qū),在該角色的回合摸牌前判定:若不是梅花則不能摸牌使用距離受馬的影響

        舍我其誰(shuí)(延時(shí)類)

        時(shí)機(jī):出牌階段

        目標(biāo):任意一名角色

        效果: 橫置于該角色的判定區(qū),到該角色回合摸牌前判定:若不是方片則本回合內(nèi)該角色使用的殺或決斗均視為對(duì)你使用孔雀翎

        攻擊范圍4

        技能:出牌時(shí)你可以選

        擇流失1點(diǎn)血,則本回合內(nèi)你使用的殺造成的傷害+1,武器技能的發(fā)動(dòng)次數(shù)不受限制,但效果不可以疊加孔雀翎和鴆的效果不可以疊加飲血?jiǎng)?/p>

        攻擊范圍2

        技能:你可以將一張普通殺當(dāng)做血?dú)⑹褂?/p>

        技能為主動(dòng)技能,選擇性發(fā)動(dòng)

        只適用于普通殺(就是說(shuō)暗殺不能當(dāng)做血?dú)⒖?發(fā)動(dòng)武穆、傲劍時(shí)所使用的殺無(wú)法發(fā)動(dòng)飲血?jiǎng)Φ男Ч?/p>

        護(hù)心鏡

        技能:抵消2點(diǎn)殺的傷害,當(dāng)?shù)窒诙c(diǎn)殺的傷害時(shí),棄掉護(hù)心鏡并棄一張手牌只能抵消殺的傷害抵消2點(diǎn)傷害時(shí),若沒(méi)有手牌則不用棄

        金鱗甲

        技能:烽火和萬(wàn)劍對(duì)你無(wú)效,當(dāng)你失去裝備區(qū)的金鱗甲時(shí)你恢復(fù)1點(diǎn)血

        金鱗甲的技能效果為被動(dòng),滿足條件時(shí)必須發(fā)動(dòng)

        乾坤袋(2個(gè)哦)

        技能:手牌上限+1當(dāng)你失去裝備區(qū)的乾坤袋時(shí)你摸1張牌

        乾坤袋的技能效果為被動(dòng),滿足條件時(shí)必須發(fā)動(dòng)

        魂陣營(yíng):在身份局中,魂陣營(yíng)可以視為君臣民中的任意一個(gè)陣營(yíng),在游戲開(kāi)始前,使用魂將的玩家必須聲明陣營(yíng)

        魂貂蟬 3血

        鳳儀:主動(dòng)技 你掉血后可以進(jìn)行一次判定,如果不是紅桃,則傷你的角色必須立刻進(jìn)入棄牌階段

        婉歌:主動(dòng)技 摸牌時(shí)你可以少摸一張牌,則回合結(jié)束時(shí)你可以抽取一名其他角色的手牌,最多X張(X為你當(dāng)前掉血量)

        窺心:被動(dòng)技 你的判定牌生效后立刻收入手牌,魂貂蟬滿血時(shí)可以發(fā)動(dòng)婉歌

        魂林沖 4血

        忠武:被動(dòng)技 每回合你出殺的數(shù)量等于1+你當(dāng)前掉血量。每當(dāng)你使用一張殺你就摸一張牌

        攜刃:被動(dòng)技 你使用紅色殺不受距離限制,若魂林沖在自己回合血量發(fā)生變化,其出殺的數(shù)量也要做出相應(yīng)改變

        魂孫武 3血

        詭道:主動(dòng)技 當(dāng)你受到傷害時(shí)可以立刻判定:

        紅桃-你立刻恢復(fù)1點(diǎn)血;

        方片-指定任意角色摸2張牌;

        黑桃-指定任意角色掉1點(diǎn)血;

        梅花-指定任意角色棄2張牌

        治軍:主動(dòng)技 出牌時(shí)可以棄一張手牌并指定任意角色摸2張牌

        雄才:被動(dòng)技 你的手牌上限等于你的血量上限

        詭道發(fā)動(dòng)順序:翻開(kāi)判定牌,再指定目標(biāo)角色

        對(duì)戰(zhàn)模式

        注:這里介紹的是英雄殺主詞條未涉及的且和斗魂篇有關(guān)系的玩法

        御駕親征

        1、玩法:

        1.御駕親征是以一打二的玩法,擔(dān)任主公的玩家將獨(dú)自迎戰(zhàn)兩名反賊

        2. 游戲開(kāi)始時(shí)搶奪主公的次數(shù)會(huì)影響最后結(jié)算時(shí)英雄魂以及積分的勝負(fù)數(shù)值,獲勝玩家最高可以獲得8倍英雄魂和積分獎(jiǎng)勵(lì)

        3. 主公可以通過(guò)消耗英雄魂(5000)來(lái)成為魂武將以迎接兩名反賊的挑戰(zhàn)

        4.勇者技能:場(chǎng)上有兩名反賊存活時(shí),主公每個(gè)回合的摸牌階段可以額外摸取一張手牌。(使用魂武將,此技能無(wú)效);

        5.剔除卡牌:五谷豐登、手捧雷。

        剔除武將:武則天 康熙 劉徹 劉伯溫 岳飛 秦瓊 王昭君 宋江 扁鵲 李世民 伯樂(lè) 陳圓圓。

        2、游戲目標(biāo):主公陣亡或者所有反賊陣亡

        3、座位方式:三名玩家圍成一個(gè)三角形

        4、游戲流程:選身份(身份分為1名主將和2名反賊)。

        5、選將:藍(lán)鉆玩家可以選擇4名武將;非藍(lán)鉆玩家可以選擇3名武將;成為主公的玩家可以消耗英雄魂更換自己所擔(dān)當(dāng)?shù)奈鋵榛晡鋵ⅲㄖ幌蘖譀_和貂蟬)。

        6、摸牌及出牌順序:

        1、從主公開(kāi)始按照逆時(shí)針順序輪流摸牌

        2.當(dāng)場(chǎng)上有兩名反賊存活時(shí),主公逆時(shí)針?lè)较虻姆促\結(jié)束棄牌階段之后,主公獲得一次額外摸牌機(jī)會(huì)

        3.若主公的出牌階段中有一名反賊陣亡,則主公的棄牌階段結(jié)束之后會(huì)進(jìn)入另一名反賊的摸牌階段

        7、規(guī)則說(shuō)明

        1.玩家在選擇武將之后才會(huì)開(kāi)始搶主公的流程

        2.擔(dān)任主公的玩家可以選擇消耗英雄魂來(lái)成為魂武將

        3.擔(dān)任主公的玩家不擁有主公技

        4.魂武將擁有自己獨(dú)有的技能,玩家化身為魂武將之后不再擁有之前武將的技能

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